CATIA PRO系列视频教程—零件建模
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中文名称:CATIA PRO系列视频教程—零件建模

外文名称:CATIA PRO系列视频教程—零件建模

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    1-       显示所有可能的细节,简单到复杂 。

    2       学术风格:易于理解的教学方式。

    3-       通过每一个主题,并显示每一个可能的实用技巧和设计 。


    4-       课程包括:

    §          草绘和约束

    §          零件设计

    §          线框和曲面设计


    下面是一个完整的教程目录:

    1 -草绘和约束
    1-1简介
    1 -一般概念
    2-1 CATIA桌面
    2-2 CATIA桌面
    3 -在CATIA中的选择和输入数值
    4 -如何设置在CATIA中的配置
    5 -实际的方法来操纵视图

    1-2创建几何形状
    1 -创建一个线
    2,创建一个无限的线
    3,创建一个双向切线
    4,创建一个平分线
    5创建一个线路正常曲线
    6创建一个轴
    7创建点
    8 -创建等距点
    9 -创建点使用交集
    10创建一个点使用投影
    11,创建联想预计点
    12 -创建配置文件
    13,创建圈
    14,创建三个点圈
    15创建圆使用的坐标
    16创建一个三切圆
    17,创建弧
    18创建三点弧
    19创建三个分弧使用限制
    20 -创建一个样条线“
    21连接样条曲线
    22连接的圆弧曲线
    23 -创建椭圆
    24创建一个焦点的抛物线
    25,创建一个焦点的双曲线
    26创建圆锥曲线
    27 -创建矩形
    28 -创建面向矩形
    29 -创建平行四边形 。
    30 -创建细长孔
    31创建圆柱细长孔
    32创建的Keyhole的资料
    33,创建六角形
    34创建为中心的矩形
    35创建为中心的平行四边形

    1-3操作
    1 -创建角
    2 -创建倒角
    3 -剪裁元素
    4 -打破和修剪
    5关闭元素和补充弧,圆或椭圆
    6破元素
    7创建镜像对称的元素
    8 -翻译元素
    9 -旋转元素 。
    10 -缩放元素
    11(一)抵消2D几何
    第11(b)抵消使用偏移工具
    11(三)抵销创建样条线偏移
    12(一)使用三维几何投影到草图平面的3D元素
    12(二)预测3D剪影边缘
    12(三)与草图平面相交的3D元素
    13(一)复制,粘贴在他们的绝对轴元素与H和V的约束
    13(二)复制草图
    14,更换几何
    15编辑的父母,子女和约束
    16 -对资料执行自动搜索
    17转化概况
    18停用草图

    1-4约束
    1 -几何约束
    2 -维约束
    3 -使用约束工具栏创建约束
    4 -通过对话框创建约束
    5 -修改约束
    6 -自动约束一组元素
    7 -解决设计问题使用修复
    8 -动画约束
    9 -编辑多约束
    10 -使用草图求解状态
    11 -定义约束测量方向
    12 -创建接触约束
    13 -修改约束
    14 -使用Shift键的修改约束

    1-5设计方面的问题
    1-1从现有的部分素描
    1-2从现有的部分素描
    1-3从现有的部分素描
    2 -使用草图工具
    3 -使用可视化工具栏
    4 -使用智能选择
    5 -在CATIA色彩的语言
    6 -设置基准模式
    7-1执行快速几何诊断
    7-2草图分析
    8-1创建输出功能
    8-2创建个人资料功能
    9 -创建加速器
    10 -还原工具栏位置
    11 -关于标准和施工要点
    12 -素描检测

    2 -零件设计
    2-1创建
    1-2-1-1素描基础功能
    1 -进入零件设计工作台
    2(一)创建垫
    2(b)创造垫
    2(c)建立垫
    2(d)创造垫
    2(e)创造垫
    2(F)的创建垫
    2(g)建立垫
    (H)创建垫
    2(一)创建垫
    3 -创建多垫
    4 -创建起草鱼片垫
    5 -创建口袋
    6 -创建多口袋
    7创建起草的圆角口袋
    8 -创建轴
    9 -创建凹槽
    10(一)创建孔
    10(二)创建孔
    10(c)建立孔
    11 -创建肋骨
    12 -创建插槽
    13 -创建补强
    14 -创建多节固体
    15 -创建删除多节
    16 -创建固相结合

     

    2-1-2装扮的功能
    1(a)建立边缘圆角
    1(b)创造边缘圆角
    2 -创建可变半径圆角
    3 -使用混合角重塑角
    4(a)建立面圆角
    4(b)建立面圆角保持曲线
    4(三)创建面圆角时是不工作
    5 -创建三切线角
    6 -创建倒角
    7(a)建立基本法草案
    7(b)创造草案可变角
    7(c)建立先进的草案
    7(四)建立与离别元素的草稿
    7(五)建立反映线的草稿
    8 -创建壳
    9 -创建厚度
    10 -创建线程和水龙头
    11 -创建删除面特征
    12 -创建替换面特征

    2-1-3表面基于特征
    1 -制造分裂
    2 -创建厚表面
    3 -创建关闭的表面特征
    4 -创建缝表面

    2-1-4参考元素
    1(a)建立三维点
    1(b)建立三维点
    1(c)建立三维点
    1(d)创造3D点
    2(a)建立3D线
    2(b)建立3D线
    2(c)建立3D线
    2(d)创造3D线
    3 -创建飞机

    2-1-5使用曲面和曲线
    和解决嘉德问题
    1(一)加入表面或曲线
    1(二)加入表面或曲线
    2 -推断表面
    3 -提取几何
    4 -创建交叉口
    5 -创建投影
    6 -创建边界曲线


    2-2操作
    2-2-1布尔操作
    1 -装配机构
    2 -相交机构
    3 -新增机构
    4 -卸下机构
    5 -联盟修剪机构
    6 -删除整(保存和删除面)
    7 -改变成另一种布尔运算

    2-2-2修改和操纵
    1 -建立翻译
    2 -创建转动
    3 -对称性
    4 -镜像
    5 -创建矩形图案
    6(a)建立循环模式
    6(b)建立循环模式
    7 -创建用户模式
    8 -爆炸模式
    9 -创建缩放

    2-3约束
    1 -设置三维约束
    2 -对话框中设置约束定义
    3 -计算平均尺寸
    4 -修改约束

    2-4设计方面的问题
    2-4-1设计方面的问题(第一级)
    1 -重新定义特征参数
    2(a)更新零件
    2(b)更新零件
    3(一)删除功能
    3(二)认识到非有益的元素优化设计
    4 -停用元素
    第5(A)重排的一个特征
    第5(B)重排的几个特点
    6(一)更换或移动元素
    6(二)更换身体
    7 -更改草图支持
    8(一)显示和编辑的一部分属性
    8(二)显示和编辑机构属性
    8(三)显示和编辑功能属性

    2-4-2设计方面的问题(第二级)
    1 -剪切复制粘贴
    2 -编辑一个元素列表
    3 -扫描和确定工作对象
    4 -执行草案分析
    5 -隔离几何元素
    6 -显示家长和儿童

    2-4-3设计方面的问题(第三级)
    1 -打开一个新的CATPart文档
    2 -混合设计
    3 -轴系统的定义
    4 -出版元素
    5-1插入一个新的机构
    5-2插入功能到一个新的机构
    6-1几何集
    6-2插入几何设置
    6-3动人的元素一个几何一套新体
    7-1插入一个有序的几何设置
    7-2修改儿童的命令
    在一个有序的几何设置7-3编辑功能
    8-1创建电源副本
    8-2实例电源副本
    8-3实例化电源使用步骤实例的复制
    8-4实例化电源使用部分比较实例复制
    8-5节省电力复制到一个目录

    2-4-4设计方面的问题(第四级)
    1,如何提高更新操作
    2如何提高表演时编辑
    3,如何提高表演节目时使用的预选导航
    4如何定位时,粘贴的机构,减少数据大小

    2-5项目
    1 -项目(创建零件- 1)
    2 -项目(创建零件- 2)
    3 -项目(创建零件- 3)
    4 -项目(组装零件)
    5 -项目(黄金规则)

    3 -线框和表面设计
    3-1创建
    3-1-1创建线框几何形状
    1(a)将PD和WF中,并利用支持
    1(二)在编制导向和灵活的设计的第一步
    2(a)建立多点和飞机
    (B)之间创建其他飞机飞机
    3 -创建一个轴
    4 -创建折线
    5 -创建圈
    6 -创建样条曲线
    7 -创建一个螺旋
    8 -创建角
    9 -创建连接曲线
    10 -创建预测

    3-1-2创建表面的几何结构
    1 -建立挤压表面
    2 -创建革命表面
    3 -创建球面
    4 -创建圆柱面
    5 -建立偏移曲面
    6 -创建填充曲面
    7 -创建扫掠曲面
    8 -创建多截面曲面
    9 -创建混合曲面

    3-2操作和操纵
    3-2-1上执行操作
    几何形状
    1(一)加入表面或曲线
    1(二)加入表面或曲线和解决设计的问题
    2 -修复几何
    3 -还原表面
    4 -拆解元素
    5 -分割几何
    6 -修剪几何
    7 -旋转几何
    8 -翻译几何
    9 -表演对称几何
    10 -通过缩放转换几何
    11 -转化几何体
    12 -从另一个轴的改造元素
    13 -反相的几何定位
    14 -创建一个多元素的最近的实体
    15 -推断曲线

    3-2-2编辑表面和
    线框几何形状
    1 -编辑曲面和线框的定义
    2 -隐式和显式修改
    3 -删除曲面和线框
    4(一)延伸曲面
    4(二)开曲面

    3-3使用工具
    1 -几何的快速选择
    2 -保持初始元素
    3 -检查表面之间的连接
    4 -检查之间的连接曲线
    5 -分析两种元素之间的距离
    6 -执行面的曲率分析
    7 -执行曲率分析

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